近日小游戏《羊了个羊》爆火,昨晚睡前体验一番,果然名不虚传。今天咱带着黑眼圈浏览了一下网上的热评,也甚是精彩。
在媒体和网友的评论中,当属这款游戏的通关率、盈利性以及玩家心理分析比较热门,但是这些热门的因素,无非是一款成功的小游戏开发者的核心功课,只是《羊了个羊》在这方面做的极致,令无数同行投来嫉妒的目光,甚至有业界狠批其破坏行业生态,网友大骂其侮辱群众智商,但我想大可不必。我以为,这款游戏的起名尤其精妙。以下纯属个人猜想。
第一,为什么起名《羊了个羊》?
在网上也有网友问起这个问题,游戏开发者迅速做出了回应,表示没有什么别的考虑,就希望用户能记住它,做游戏和玩游戏其实是一样的,都是一种玩的心态。
我们从语言文字本身来推测一下。“羊了个羊”四个字中有两个羊,按照我们的语言习惯,一般会说“喝了个水”“踢了个球”这样的话,表示一个行为的完成,头字是动词,尾字是名词。当然也有同一个字具有动词名词双重身份的,比如“尿了个尿”(此处略不雅,大家可以开动脑筋做个小学语文造句!)按照这个语言规律,“羊了个羊”中第一个“羊”是动词,第二个是名词,那么“羊”为什么可以是动词呢?
这是因为在游戏界的丰碑魔兽系列中,有一个技能设定——“变羊”,施法者将目标变成一只人畜无害的绵羊,使其暂时丧失攻击力。这是一个强大的控制技能,表面上没有造成任何伤害,但可以造成敌方临时减员或者是丧失任何行动能力。久而久之,玩家简称其为羊,“羊了那个战士”等等就成了习惯性的口语表达。所以,“羊了个羊”字面上可以理解为“把羊变成羊”
这意思就有趣了,“羊了个战士”可以理解为防范风险,可对于人畜无害的绵羊,也要对其再次施加控制,以表示防御行为的全面彻底。
第二,游戏起名和内容有何关联?
一般来看,游戏起名和内容是高度关联的,特别是小游戏,“消消乐”“连连看”等等是对游戏内容的高度精炼概括。但是在“羊了个羊”这个小游戏中,我只看到萝卜、玉米这些小方块,一度没有看出和羊有什么关系,重新登录才发现:这个羊原来是我自己!
绝大多数网络游戏中,玩家要么是以固定ID出现,要么是在各类角色中选择其一进行扮演,极少有开发者让玩家集体扮演同一种角色。
这意思就有趣了,和上面说的“把羊变成羊”联系起来,羊和施法者是对立关系,那么在游戏中被定义为羊的玩家和游戏开发者是什么关系呢?那当然是购买游戏体验和提供游戏产品的交易关系,并没有谁站在谁的对立面。
开发者说的很贴切,做游戏和玩游戏其实是一样的,都是一种玩的心态。但开发者通过游戏的起名隐射了一种无辜和无奈,这种情绪和所有“被羊的羊”的玩家感受到一样,寄希望通过游戏予以释放。
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